Szügyelő élmény

KÖKI kincsvadász
küldetés

Nem egyszerű kincskereső játék, hanem egy több állomásból álló, játékos felfedező kaland, amely során a látogatók megismerik Szügy történetét, különleges látnivalóit és természeti értékeit.

KÖKI nyomában

Hogyan épül fel a kincsvadászat?

A küldetés nem egyetlen feladványból áll: először a Turistaházban indul a játék, aztán Szügy történelmi értékei között folytatódik, végül a természetben vezet el a kincsesládáig.

Palóc Virág interaktív játék a Szügyelő Turistaházban
01

A kaland a Szügyelő Turistaházban kezdődik

Itt KÖKI, a leánykökörcsin várja a felfedezőket. A plafonról lelógó molinók és a turistaház különleges, interaktív attrakciói vezetik végig a játékosokat az első feladatokon. Megismerhetik Szügy érdekes helyszíneit, történeteit és értékeit, miközben minden megfejtés egy újabb lépéssel közelebb visz a küldetés teljesítéséhez.

A turistaházban többek között a Palóc Virág Titka, a Szügyelő Esszencia Őrző, az Időutazás, a Felfedezők könyve és a Névőrző fák is a kaland részét képezik.

Ha megfejted a Turistaház rejtélyét, akkor egy KÖKI lenyomatot kapsz a Feladatlapodra!

Hanzély-kápolna történelmi állomás Szügyön
02

KÖKI ezután végig kíséri a felfedezőket Szügy történelmi értékein

A játék egy újabb feladatlap segítségével folytatódik, a feladatokra úgy tudunk válaszolni, ha a látnivalóknál található QR kódot beolvasva meghallgatjuk a hangoskönyvből a tudnivalókat. A játékosok így nem csupán sétálnak a településen, hanem játék közben fedezik fel a templomokat, kastélyokat, történelmi emlékeket és más érdekességeket. A feladatok megoldásához egy térkép is segítséget nyújt, így mindenki maga fedezheti fel, merre vezet KÖKI következő nyoma.

Aki nem szeretne tovább haladni a természet ösvényein, már így is egy csodás élménnyel gazdagodhat, hiszen KÖKI elragadó hangja vezet végig az úton bennünket.

Dudáska Leánykökörcsin-kilátó a tanösvény végén
03

A kaland végül a természetben folytatódik

A Fekete-víz pataknál induló tanösvény újabb három állomással várja a kincsvadászokat. Az állomásokon játékos feladatokat kell megoldani, miközben egyre közelebb kerülnek a küldetés végső megfejtéséhez.

Az állomásokon ne felejtsük el felírni vagy megjegyezni a négy számot, a három állomás négy kérdésére adott választ! Figyelj! A 2. állomáson két kérdés van!

KÖKI itt már a természet világába kalauzolja el a felfedezőket, ahol Szügy természeti értékeivel is találkozhatnak.

Bakancs a Dudáska kilátójánál, panorámával Szügy felé

És mi vár a végén?

A küldetés végső megfejtése

A tanösvény végső célpontja a Dudáska-hegyi Leánykökörcsin-kilátó. Itt várja a kalandorokat a kincsesláda – de csak azok nyithatják ki, akik megfejtették a küldetés során összegyűjtött számokat és eljutottak a végső megoldásig.

A ládában apró kincsek rejtőznek, amelyek méltó emlékei lehetnek a szügyi kalandnak.

A KÖKI Kincsvadász Küldetése tehát egyetlen nagy kaland három színpadon:

01 Turistaház
02 Szügy felfedezése
03 Tanösvény

A túra jól megérdemelt jutalma pedig nemcsak a kincs.

Ha visszatérsz a Turistaházba, akkor KÖKI Kincsvadász Oklevele is a tiéd lehet!

Közben nemcsak egy játékot teljesítünk: felfedezzük Szügy rejtett kincseit.

KÖKI pedig végig velünk tart, hogy megmutassa, milyen történetek, értékek és élmények rejtőznek a településen.

Kövesd KÖKIt, hogy megtaláld Szügy összes kincsét
KÖKI, a leánykökörcsin kabala